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ドラクエ12正式発表!発売日、対応ハード、スタッフ、戦闘システムまとめ

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スクウェア・エニックスが本日2021年5月27日(木)12:00よりドラゴンクエストシリーズ35周年記念特番生配信の中で、最新作ドラクエ12を正式発表しました。

作っていることはわかっていましたが、正式発表は初めてです

本記事ではこの発表により判明したことをまとめます。

ドラクエ12正式タイトル、サブタイトルは?

発表されたドラクエ12の正式タイトル名は

ドラゴンクエストXII 選ばれし運命の炎』です。

ドラクエ12サブタイトル画像

タイトルデモでは「人はなぜ生きるのか」というナレーションが重厚感のある声で入りました。

堀井雄二さんによれば今回はダークな感じで大人向けのドラゴンクエストであるとのことです。

サブタイトルの「選ばれし運命の炎」については「生き方を決める選択を迫られるシナリオになっている」とのこと。

そして選択により「ゲームが変わってしまう」らしいです。

ドラクエ12の発売日は?

ドラクエ12の発売日は未定とのことでした。

明かされたのは全世界同時発売を目指して開発中とのことです。

参考までに今までのドラゴンクエスト本編シリーズ歴代タイトルの発売日と対応機種一覧をまとめました。

発売日タイトル対応機種
1986/05/27ドラゴンクエストファミリーコンピュータ
1987/01/26ドラゴンクエストⅡ 悪霊の神々ファミリーコンピュータ
1988/02/10ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ…ファミリーコンピュータ
1990/02/11ドラゴンクエストⅣ 導かれし者たちファミリーコンピュータ
1992/09/27ドラゴンクエストⅤ 天空の花嫁スーパーファミコン
1995/12/09ドラゴンクエストⅥ 幻の大地スーパーファミコン
2000/08/26ドラゴンクエストⅦ エデンの戦士たちプレイステーション
2004/11/27ドラゴンクエストⅧ 空と海と大地と呪われし姫君プレイステーション2
2009/07/11ドラゴンクエストⅨ 星空の守り人ニンテンドーDS
2012/08/02ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンラインWii
2013/12/05ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン(version2)Wii/Wii U/Windows
2015/04/30ドラゴンクエストX いにしえの竜の伝承 オンライン(version3)Wii(DL)/Wii U/Windows
2017/07/29ドラゴンクエストⅪ 過ぎ去りし時を求めてPlayStation 4/ニンテンドー3DS
2017/11/16ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ オンライン(version4)Wii U/PlayStation 4/Nintendo Switch/Windows
2019/10/24ドラゴンクエストX いばらの巫女と滅びの神 オンライン(version5)Wii U(DL)/PlayStation 4/Nintendo Switch/Windows
未定ドラゴンクエストⅫ未定

ドラクエ12の対応ハード(プラットフォーム)は?

ドラクエ12の対応ハード(プラットフォーム)は未定とのことです。

配信の中でもまったく明かされませんでした。

コメントの中にはPS5、ニンテンドースイッチ、新型Swichiまたは任天堂の次世代機では?などの意見がみられました。

ドラクエ12スタッフ

ドラクエ12のクリエイター主要スタッフは

  • ゲームデザイナー 堀井雄二
  • キャラクターデザイン 鳥山明
  • 音楽 すぎやまこういち
  • ディレクター 内川毅

です。

しかし、とても残念なことに、音楽を担当されていたすぎやまこういちさんが敗血症性ショックのため、2021年9月30日に90歳でお亡くなりになりました。

そして、キャラクターデザインを担当されていた鳥山明さんが2024年3月1日に急性硬膜下血腫のため68歳でお亡くなりになりました。
訃報は3月8日に週刊少年ジャンプの公式ウェブサイトおよびドラゴンボール公式サイトで公表されています。

開発がどこまで進んでいるのかは明らかにされていません。言うまでもなく両氏の存在無くしてはドラゴンクエスト作品を語ることができない、偉大な方々でした。

謹んでご冥福をお祈り申し上げます。

ちなみにドラクエ12は開発スタッフ募集していました(現在募集は終了しています)。

 

堀井雄二さんはこのスタッフ募集のコメントで

今回の新規開発のスタッフの募集に応募すれば、いち早く、この新しいドラゴンクエストを見ることができます。というか、一緒に作ることが出来ます!

との発言が。

ドラクエ12を早くプレイしたければ、開発スタッフになればいい

というわけです。

ドラクエ12の戦闘システム

ドラゴンクエストシリーズといえば「コマンドバトル」システムですが、今回そのシステムを一新したそうです。

堀井雄二さんはコマンドが「なくなるわけではない」とおっしゃっていました。

現在試作を作っていろいろ遊んでいるようですが、結構これが面白くなるそうです。

今まで親しんできたドラクエファンも違和感なくプレイできるそうで、この辺も今から楽しみです。